#ifndef BASE_UNTI_H
#define BASE_UNTI_H

#include "Defind.hpp"

#include <cstdio>
#include <sys/time.h>
#include <ctime>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <string>

//  
//  unti namespace
//

namespace DBServer
{
namespace Base
{
namespace Unti
{

// client limit status machine analize buff
class ClientStatusMachine {
public:

    static void analysis(int fd, char *read_buff, int max_size, std::vector<std::string>& responds);

    DELETE_CONSTRUCTOR(ClientStatusMachine);

private:
};

} // namespace unti
} // namespace Socket    
} // namespace DBServer



#endif